Лекции по компьютерной графике

Исследование поведения функции
Сети, компьютеры
Локальные сети
Базовые технологии
Передача дискретных данных
Сетевой уровень
Физический и канальный
уровень
Построение вычислительных
сетей
Глобальные сети
Средства анализа
Учебник по сетям
Системы безопасности
Архитектура ПК
Безопасность ПК
Информ. технологии
Программирование
Учебник по Perl
Программирование Java
Примеры скриптов Java
Программирование С++
Турбо Паскаль
Учебник по HTML
Примеры прог. Java
Операционная система Linux
Язык PHP
Информатика
Графика, дизайн
Web-дизайн
Компьютерная графика
Проектирование сайтов
Учебник по графике
Создание веб-страниц
Начертательная геометрия
Основы компьютерной
анимации и моделирования
Основы цифровой графики
Геометрическое черчение
Математика
Пределы
Производные
Дифференциальное исчисление
функции одной переменной
математическая статистика
Интегрирование
Примеры и упражнения
Формула Тейлора
Векторная алгебра
Матрицы
Комплексные числа
Mатематический анализ
Метод Крамера
Дифференциалы
Методы интегрирования
Интегрирование по частям
Вычисление определенного
интеграла
Вычисление объемов тел
Степенные ряды
ТФКП
Интегралы

Введение.

При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: распознавание образов, обработку изображений и машинную графику.

Основная задача распознавания образов состоит в преобразовании уже имеющегося изображения на формально понятный язык символов. Распознавание образов или система технического зрения (COMPUTER VISION)  – совокупность методов, позволяющих получить описание изображения, поданного на вход, либо отнести заданное изображение к некоторому классу (так поступают, например, при сортировке почты). Одной из задач COMPUTER VISION является так называемая склетизация объектов, при которой восстанавливается некая основа объекта, его «скелет». Прогрессивный вариант JPEG-изображений в PageMill и SiteMill Живописец Паоло Веронезе Праздничный, жизнеутверждающий характер венецианского Возрождения наиболее ярко проявился в творчестве Паоло Веронезе. Паоло Кальяри (1528—1588), уроженец Вероны, потому и прозванный Веронезе, провёл детство и годы учения в родном городе. В 1558 г. мастер получил приглашение принять участие в украшении Дворца дожей в Венеции, где он быстро прославился. Метод контурных токов Основы электротехники выполнение курсовой

Обработка изображений (IMAGE PROCESSING) рассматривает задачи в которых и входные и выходные данные являются изображениями. Например, передача изображения с устранением шумов и сжатием данных, переход от одного вида изображения к другому (от цветного к черно белому) и т.д. Опыт Резерфорда. Ядерная модель атома Атом водорода. Линейчатые спектрыКурс лекций по атомной физике

Компьютерная (машинная) графика (COMPUTER GRAPHICS) воспроизводит изображение в случае, когда исходной является информация неизобразительной природы. Например, визуализация экспериментальных данных в виде графиков, гистограмм или диаграмм, вывод информации на экран компьютерных играх, синтез сцен на тренажерах. Особенности поведения материалов при испытания: на сжатие Пластичные материалы практически одинаково работают при растяжении и сжатии. Механические характеристики при растяжении и сжатии одинаковы. Хрупкие материалы обычно обладают большей прочностью при сжатии, чем при растяжении:

Рис. 1.1

Компьютерная графика – это наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. В том случае, если пользователь может управлять характеристиками объектов, говорят об интерактивной компьютерной графике.

2.Алгоритмы растровой графики

2.1.Растровое представление изображения

  • 2.1.1.Понятие растра
  • 2.1.2.Виды растров
  • 2.1.3.Моделирование гексагонального растра
  • Русский музей императора Александра III основан правительством в 1895 г. Он должен был увековечить память об умершем в 1894 г. царе и в то же время дать «ясное понятие о художественном и культурном состоянии России».

    Государственная казна приобрела для будущего музея Михайловский дворец — шедевр русского ампира, созданный в 1819—1825 гг. зодчим Карлом Ивановичем Росси при участии скульпторов Василия Ивановича Демут-Малиновского и Степана Степановича Пименова. В 1896—1897 гг. архитектор Василий Фёдорович Свиньин (1865— 1939) переоборудовал великокняжеские апартаменты в музейные залы. Векторная графика

2.2.Построение линии в квадратном растре

2.3.Параметрический алгоритм рисования линии

2.4.Алгоритм Брезенхема

2.5.Алгоритм построения окружности

2.6.Алгоритм Брезенхема генерации окружности

2.7.Отсечение по полю видимости

2.8.методы устранения ступенчатости

2.9.Закраска областей

2.10.Отсечение плоских фигур

3.1 Координаты и преобразования

3.2.Двумерные геометрические преобразования

3.3.Преобразования в однородной системе координат

3.4.Трехмерные геометрические преобразования

4.1.Алгоритм «художника»

4.2.Алгоритм с использованием буфера глубины

4.3.Алгоритм с использованием Y-буфера

4.4.Алгоритм отсечения по пирамиде видимости

5.Текстуры

5.1.Процедурные текстуры

5.1.4.Отсечение текстурных координат по полю вывода

5.2.Проективные текстуры

5.3.Рельефные текстуры

6.Туман

7.Тени

7.1.Первый порядок

7.2.Второй порядок

7.3.Источник света на бесконечности

7.4.Локальный источник

8.Моделирование освещения

8.1.Основные законы освещения

8.2.Применение законов освещения при синтезе объекта изображения

8.2.1.Объект с четко выраженными гранями

8.2.2.Объект имеет гладкую форму-Аналог алгоритма Гуро

9.Трассировка лучей

10.Стереоизображение

10.1.Методы наблюдения

10.2.Пример синтеза

11.Представление пространственных форм

11.1.В форме Эрмита

11.2.В форме Безье

11.3.Форма сплайна

12.Параметрические бикубические поверхности

12.1.В форме Эрмита

12.2.В форме Безье

12.3.В форме сплайна

13.Итерационные способы вычисления полиномов

14.Полигональное задание пространственных форм

14.1.Рельефы

14.2 Объекты

15.1.Схема уравнивания цветов

15.2.Аксиомы смещения цветов Грассмана

15.3.Сложение цветов

15.4.Вычитание цветов

16.Обработка изображений

16.1.Амплитудные преобразования

16.2.Геометрические преобразования

16.3.Комбинированные преобразования

16.4.Деформация изображения

16.5.Оконные преобразования

16.6.Линейные преобразования

16.7.Теоретико-числовые преобразования

 
Функции и их графики Непрерывность функций и точки разрыва Пределы Многочлен Тейлора Производные Свойства дифференцируемых функций Исследование функций и построение графиков Приближённое нахождение корней уравнений Векторная алгебра Линия и плоскость в пространстве Кривые и поверхности Линейные пространства уравнения Матрицы Комплексные числа Монотонные последовательности Числовая последовательность Способ подстановки (замены переменных) Методы интегрирования Уравнения в полных дифференциалах Решение дифференциальных уравнений Примеры решения задач на интеграл Нахождение неопределённых интегралов Типовые расчеты по Кузнезову, контрольные, курсовые задания по математике
Лекции первого семестра по высшей математике Лекции второго семестра по высшей математике Лекции третьего семестра по высшей математике
Задачи производные, пределы Mатематический анализ лекции
Дифференциальные уравнения лекции Степенные ряды ТФКП комплексного переменного Системы безопасности Программирование Java Примеры скриптов Java Учебник по HTML Операционная система Linux Информатика конспекты Компьютерная графика Начертательная геометрия Геометрическое черчение Учебник по сетям Архитектура персонального компьютера Безопасность ПК